Lazarus实战宝典.pdf(电子书) |
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《Lazarus 实战宝典 V1.0》目录
基础篇 第 1 章 绪论 1.1 LAZARUS 的简介 1.1.1 什么是 Free Pascal 1.1.2 LAZARUS 的来源 1.1.3 LAZARUS 名称的来源 1.1.4 什么是 LAZARUS 1.2 使用 LAZARUS 可开发的应用 控制台应用程序 动态链接库 GUI 程序 1.3 LAZARUS 的主要特点 1.4 LAZARUS 的架构 第 2 章 用户指南 2.1 LAZARUS 相关问题解答 2.1.1 Lazarus 快速问答 FAQ 2.2 LAZARUS 的安装 2.2.1 获得 Lazarus 的相应版本 2.2.2 安装 Lazarus 2.3 程序语言介绍 2.3.1 基本类型 第 3 章 Lazarus IDE(集成开发环境) 3.1 IDE 介绍 3.1.1 主窗体 3.1.1.1 主菜单 3.1.1.2 快速按钮工具栏 3.1.1.3 组件面板 3.1.2 对象观察器 3.1.3 窗体设计器 3.1.4 源代码编辑器 3.1.5 消息窗口 3.2 IDE 技巧 3.2.1 把开发环境改为简体中文版 3.2.2 创建新的文件 提高篇 第 1 章 控件制作 1.1 控件的认识 1.2 控件的创建 1.2.1 需求分析 1.2.2 创建控件 1.2.3 创建控件图标 1.2.4 编写控件代码 1.2.5 安装控件 1.3 控件的使用 第 2 章 消息编程 2.1 消息类 2.1.1 消息的构成 2.1.2 消息的句柄 2.1.3 消息的传送 2.1.4 消息的取值 2.1.5 队列消息和非队列消息 2.2 自定义消息 2.2.1 自定义消息的创建 2.2.2 自定义消息的例子 应用篇 第 1 章 Linux 应用 1.1 在 Linux 下搭建 Lazarus 开发环境 1.1.1 Free Pascal 编译器的安装 1.1.2 安装 Lazarus 1.1.2.1 从软件仓库安装 Lazarus 1.1.2.2 从源代码编译安装 1.1.2.2.1 编译前的准备 1.1.2.2.2 编译 1.1.2.2.3 启动 Lazarus 1.2 实战:简单的 Linux 应用程序 1.2.1 第一个 Linux 桌面程序 1.2.2 调试 1.2.2.1 在 Lazarus 开发环境里调试 1.2.2.2 单独使用 gdb 进行调试 1.2.3 脱离 Lazarus 来编译你的应用程序 1.2.3.1 使用 Lazbuild 进行编译 1.2.3.2 使用 fpc 进行编译 1.3 LCL 的 GUI 后端 1.3.1 切换到 Qt4 GUI 后端 1.3.1.1 重新编译前的准备 1.3.1.2 重新编译 Lazarus 1.3.1.3 重新编译 project1 1.3.2 切换到 gtk2 后端 1.3.3 直接调用 GUI 后端 1.3.3.1 实例:一个简单的 QT4 应用程序 1.3.3.2 实例:一个简单的 GTK2 应用程序 1.4 使用 Linux 系统调用 1.5 编写和使用库 1.5.1 实例:静态库 libmydemo.a 1.5.2 实例:使用 Free Pascal 调用 libmydemo.a 1.5.3 实例:编写 C 版本的 libmydemo.a 1.5.4 实例:使用 C 语言调用 libmydemo.a 1.5.5 实例:将 libmydemo.a 转换成动态库 libmydemo.so 1.5.6 实例:使用 Free Pascal 调用 libmydemo.so 1.5.7 实例:使用 C 语言调用 libmydemo.so 1.5.8 一些补充 1.6 发布你的程序 1.6.1 使用源代码进行发布 1.6.2 发布编译好的应用程序 第 2 章 WinCE 应用 2.1 WinCE 运行环境的建立 2.1.1 建立 WinCE 编译环境 2.1.2 建立 WinCE 运行环境 2.2 创建第一个例子 2.2.1 建立 Lazarus 的 WinCE 工程 2.2.2 编译 Lazarus 的 WinCE 工程 2.2.3 运行效果 2.3 KOL-CE 组件在 WinCE 中的应用 2.3.1 KOL-CE 组件的安装 2.3.2 使用 KOL-CE 组件创建程序 2.4 WinCE 程序的调试技术 2.4.1 使用 WinCE 模拟器的调试技术 2.4.2 使用真实机器的调试技术 2.5 WinCE 编程点滴 实例篇 第 1 章 文字图案生成器 1.1 原理 1.2 关键代码 1.3 界面效果 www.tuoza.com
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